產品id設計憑什么有實力年薪百萬?

工業設計小編 212 0

(ID=industrial design/designer 工業設計/工業設計師的縮寫,之后全部用縮寫)

前一篇文章說到,ID這個專業收入算不上高大上,這是ID專業在就業市場中與其他專業博弈的結果,可以說是ID行業普遍現象,代表的是行業平均。對于還沒踏上ID這條船的朋友來說,你要做好心理準備,因為上了ID的船就意味著你大概率與世界首富無緣了。對于已經混跡ID的朋友來說,了解這些卻遠遠不夠,畢竟ID圈子里還是有不小的貧富差距的,如何把自己混到ID這一行的狀元梯隊,對廣大ID來說是更重要的議題。

設計師的薪水到底是誰定的?

商品價格是供求關系決定的。薪水也是一種商品價格,購買的是員工的時間和精力。所以,薪水自然也是由供求雙方的關系決定的。薪水高的是因為你的能力供不應求,薪水低是因為你的能力供大于求。

簡單描述兩個有代表性的場景幫助大家理解:

  • 場景1,有家公司第一次做硬件,產生了一個設計的職位需求,公司老板沒錢,也不懂硬件,對設計師的預期約等于美工,這時10個剛畢業的設計師來搶工作。大家想拿到工作只能靠拼誰薪水低。

  • 場景2,有家軟硬件巨頭公司想轉型品牌形象追趕蘋果,排除自我膨脹吹牛B的人選,全球可能也沒有幾個人能拍著胸脯說沒問題,假如這時候有個大神拿著多年帶著公司轉型的成功經驗和可信成果站出來(比如J.Ive),那肯定被大家搶著挖,這薪水自然低不了。

這兩個場景基本上是設計就業市場上的極端了,所有設計就業基本都是這兩個場景的中間狀態。在這兩個場景里面,我們可以看出來兩個因素對薪水的影響至關重要。

  1. 需求一方對設計服務的預期成果:第一次做硬件的那家公司沒有什么經驗,看不懂設計,只是希望找個人把設計做出來;而巨頭公司是在已經成功的基礎上做設計進化,公司已經有大量產品經驗,充分意識到設計的價值和難度,舍得投資設計。

  2. 供給一方的能力和經驗的稀缺性:剛畢業的設計師們能力都差不多,嚴重同質化,就算有的厲害一點也沒有什么經驗可以證明,所以公司選誰都差不多。而大神是來帶著巨頭轉型的,這并非每個人拍拍腦袋就能做的到的,而且還有多年的成功經驗作為能力確定性的保證,換別人做公司要冒很大風險。

而設計供求在這兩個因素里面,需求一方更為關鍵,因為如果整個市場上如果完全沒有巨頭公司,大神再厲害也發不出原有的光芒。所以想搞清楚大神為什么能拿高薪,就必須首先搞清楚公司一方到底“為什么需要設計?需要什么樣的設計?“

遠離低薪,高薪職位在哪?

公司是要賺錢的,不是搞慈善,花的每一分錢都得轉化成利潤。能舍得花大幾十甚至上百萬請一個ID的公司肯定是期待回報遠遠大于ID投入的。如果一家公司年營業流水才千萬,是不太可能在ID上做大投資的。所以說,有高薪ID職位的公司,有兩個必要條件,一是請得起,二是有必要。不過就業市場上有各式各樣的招聘信息和公司,那什么樣的公司符合這兩種條件呢?為了方便大家理解和甄選,我把所有需要ID的公司做個大致的分類。


標簽: 產品id設計 工業產品設計師

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